Um pacote de aproximadamente 192 GB de materiais internos da Rockstar passou a circular amplamente em 18 de setembro de 2026, reacendendo discussões sobre conteúdos cancelados de GTA V, uma possível expansão de Liberty City e versões muito iniciais de áreas associadas a GTA 6. O volume e a variedade dos arquivos tornam este caso diferente do vazamento de código-fonte visto em 2023, que tinha cerca de 4 GB e oferecia um recorte bem mais limitado do desenvolvimento.
É essencial tratar o assunto com cautela. Nada do material representa um anúncio oficial da Rockstar, e reportagens indicam que o pacote provavelmente está ligado ao ataque contra a empresa em 2022, não a uma invasão recente. Além disso, arquivos de desenvolvimento, nomes internos e protótipos não garantem que uma ideia tenha chegado à fase final, nem revelam com precisão o que estaria em um jogo lançado anos depois.
Por que o novo pacote chama tanta atenção?
O aspecto mais relevante não é apenas o tamanho do vazamento, mas o tipo de conteúdo citado nas análises da comunidade. Enquanto o material de 2023 era predominantemente composto por código, o novo conjunto incluiria builds de desenvolvimento, ferramentas, assets, conteúdos removidos e dados de mapas. Em termos práticos, isso permite que pesquisadores e dataminers observem estruturas de projetos que dificilmente aparecem em referências de código isoladas.
Esse tipo de arquivo pode revelar que determinado conceito existiu, que uma área foi testada ou que uma missão chegou a ter modelos e interiores próprios. Ainda assim, há limites claros: elementos internos podem ser temporários, reutilizados, renomeados ou descartados muito antes de um lançamento. Por isso, a leitura mais responsável é separar evidência técnica de conclusão definitiva.
LibertyV: os indícios de uma Liberty City planejada para GTA V
Entre os achados mais comentados está o arquivo identificado como dlcliberty_game.dat151.rel. Ele conteria zonas de áudio e dados de ambientação costeira que foram importados em ferramentas de visualização pela comunidade. A partir dessas informações, pesquisadores reconstruíram um contorno de cidade associado a uma possível versão de Liberty City para GTA V.
A reconstrução sugere uma cidade maior e com desenho diferente da Liberty City conhecida em GTA IV. A comunidade passou a se referir ao projeto como LibertyV, mas esse é um nome de uso comunitário, não uma denominação oficial confirmada pela Rockstar. Os dados também não resolvem qual seria o destino dessa expansão: ela poderia ter sido planejada para o modo história, para GTA Online ou para os dois formatos.
Também não há base para afirmar que esse trabalho foi transferido diretamente para GTA 6. A semelhança de ideias, cidades ou referências entre projetos da mesma empresa pode alimentar hipóteses interessantes, mas permanece no campo especulativo sem confirmação oficial.
Agent Trevor: uma DLC de campanha que aparentemente avançou bastante
Outro ponto com evidências mais concretas envolve a expansão single-player informalmente conhecida como Agent Trevor. Os arquivos citados incluem nomes de missões, interiores e modelos relacionados a uma narrativa em que Trevor atuaria como agente do governo. Entre os componentes mencionados estão uma instalação subterrânea, uma mansão ligada a uma missão no Oriente Médio, uma base submarina e uma missão espacial.
Outras análises feitas a partir do material falam em jetpacks e em uma estação espacial. Porém, a presença de um asset não permite concluir automaticamente que ele estaria disponível ao jogador ou que fazia parte da versão final da DLC. Alguns elementos podem ter sido protótipos, testes narrativos ou materiais posteriormente aproveitados em atualizações de GTA Online, sem confirmação individual para cada caso.
O contexto mais importante vem de uma declaração de Dan Houser, cofundador e ex-roteirista-chefe da Rockstar, em 2025: segundo ele, a DLC de Trevor chegou a ficar “mais ou menos pela metade” antes de ser abandonada. Essa fala reforça que o projeto existiu e avançou de forma relevante, ainda que não responda quais missões, sistemas e assets permaneceriam até uma eventual versão comercial.
Para quem acompanha diferentes formas de aproveitar o universo da franquia, vale priorizar negociações transparentes e ambientes especializados. Quer comprar e vender contas de GTA 5? A GameMarket é o marketplace seguro para isso.
O possível mapa inicial de GTA 6 e o que ele realmente indica
O pacote também teria uma versão extremamente preliminar de áreas que parecem estar ligadas ao mapa de GTA 6. Segundo as análises divulgadas, essa versão seria de aproximadamente 2015 e foi carregada por dataminers dentro da engine de GTA V. Nela, foram encontradas marcações como “Alligator Farm”, “Coast Guard” e “Disused Theme Park”.
Comparações feitas pela comunidade com materiais mais recentes de GTA 6 sugerem que alguns pontos geográficos podem ter permanecido no projeto por um longo período. Isso é significativo porque mostra como conceitos de mundo aberto podem sobreviver a várias revisões. Mesmo assim, o cenário encontrado teria geometria simples e aparência inacabada, características esperadas de uma fase muito anterior à produção final.
Há outro cuidado necessário: não está claro se todas as marcações observadas foram originalmente colocadas pela Rockstar ou se parte delas foi inserida por usuários durante a manipulação dos arquivos. Portanto, elas não devem ser tratadas como confirmação do mapa final, de locais visitáveis ou de conteúdos presentes na versão comercial de GTA 6.
O que mudou desde as descobertas ligadas ao código de 2023?
O vazamento anterior já havia gerado discussões sobre até oito DLCs descartadas. Nomes como “Agent Trevor”, “LibertyV DLC” e “Prologue DLC” apareceram em conversas de comunidade, inclusive em um tópico do r/gaming. Naquela ocasião, surgiram teorias sobre Liberty City, alienígenas, zumbis e expansões centradas em personagens específicos.
A diferença agora é que o pacote maior teria trazido arquivos e assets capazes de dar mais contexto a parte dessas referências. Isso fortalece especialmente a existência de uma DLC relacionada a Trevor e de algum trabalho envolvendo Liberty City. Não significa, porém, que todas as teorias de 2023 estejam corretas. Uma lista interna pode registrar ideias abandonadas muito cedo, nomes provisórios ou projetos que nunca passaram da etapa de planejamento.
| Descoberta discutida | O que os arquivos sugerem | Nível de cautela necessário |
|---|---|---|
| LibertyV | Dados de áudio e ambientação associados a uma possível Liberty City para GTA V | Não confirma formato, lançamento ou reaproveitamento em GTA 6 |
| Agent Trevor | Missões, interiores e assets de uma expansão de campanha com Trevor | O projeto era real e avançado, mas o conteúdo final planejado é desconhecido |
| Mapa inicial de GTA 6 | Áreas rudimentares e marcações vistas em uma build muito antiga | Não representa o mapa final; origem de todas as marcações não é totalmente clara |
| Lista de DLCs de 2023 | Nomes internos de possíveis conteúdos adicionais | Boa parte das interpretações da comunidade continua especulativa |
Impacto para jogadores e para a indústria de games
Para os jogadores de GTA V, a principal consequência é uma nova perspectiva sobre o que poderia ter sido a evolução da campanha. A possibilidade de uma Liberty City integrada ao ecossistema do jogo e uma aventura protagonizada por Trevor ajudam a explicar por que tantas pessoas imaginavam expansões robustas para o modo história. Ao mesmo tempo, esses achados não mudam o conteúdo oficialmente disponível e não devem criar expectativas de lançamento tardio desses projetos.
Para a indústria, o caso evidencia como o desenvolvimento de jogos de grande orçamento é extenso e sujeito a mudanças. Projetos podem permanecer em produção por anos, passar por testes técnicos, ter missões parcialmente prontas e ainda assim ser interrompidos por decisões de escopo, cronograma ou direcionamento criativo. Conteúdos cancelados não representam necessariamente desperdício: ferramentas, pesquisas e assets podem influenciar trabalhos futuros, embora esse reaproveitamento precise ser comprovado caso a caso.
Também é um lembrete de que vazamentos exigem leitura crítica. A circulação de material interno pode misturar informações autênticas, reconstruções da comunidade, interpretações excessivas e arquivos alterados. O acompanhamento mais confiável deve observar a origem das análises, a diferença entre o que é visível nos dados e o que é inferência, além de aguardar comunicações oficiais quando elas existirem.
Conclusão: muita evidência, poucas certezas finais
O pacote de 192 GB amplia consideravelmente a compreensão pública sobre ideias canceladas e estágios iniciais de desenvolvimento envolvendo GTA V e, possivelmente, GTA 6. Os indícios de LibertyV, a documentação visual e estrutural de Agent Trevor e o mapa rudimentar associado ao próximo título da franquia são descobertas relevantes para preservar a história de produção desses jogos.
Mas a conclusão mais importante é a prudência: Liberty City em GTA V não foi oficialmente anunciada como DLC, o destino exato de Agent Trevor permanece desconhecido e a build antiga não define o mapa final de GTA 6. Até que a Rockstar se manifeste, o material deve ser entendido como uma janela imperfeita para processos de desenvolvimento — interessante, mas incapaz de substituir confirmação oficial.